Description du Poste

En tant que Programmeur Unreal Engine 4, votre mission consiste à concevoir les blueprints et les codes C++ associés au dernier jeu vidéo développé par le studio.

Vous êtes motivé pour rejoindre une équipe travaillant sur un projet ambitieux. Vous êtes capable de travailler à distance et d'organiser votre temps afin de respecter les délais.
Au sein d'une équipe de développement déjà constituée, vos missions sont les suivantes :

  • Développer les éléments de gameplay conformément au game design document.
  • Conversion des fonctions en blueprint vers du code c++.
  • Optimiser les codes du jeu déjà existant.

Il s'agit d'une liste non exhaustive des missions dans lesquelles vous pourrez être impliqué(e). Ces missions pourront évoluer au cours du projet, en fonction de vos souhaits et compétences.

 

Profil du Candidat

Requis :

  • Issu(e) d'une formation spécialisée en Programmation, jeune ou plus expérimenté(e), habitué(e) à travailler avec Unreal Engine 4 ;
  • Sachant utiliser tous les outils proposés par le moteur, notamment les blueprints ;
  • Bonne connaissance en langage C++ ;
  • Notion de la réplication (multijoueur) ;
  • Autonome, créatif et force de proposition pour améliorer le jeu ;
  • Capable de s'autogérer pour un travail à distance et de s'adapter au rythme d'une équipe dynamique ;

Idéalement :

  • Habitué des jeux multijoueur en ligne (MOBA) et/ou des platformers 2D ;
  • Ayant terminé un premier jeu vidéo.

Postuler

Envoyez-nous votre candidature à l'aide de ce formulaire. Si vous avez des questions, contactez-nous directement par mail : contact@palominostudio.com.

Votre CV
La taille limite pour chaque fichier est de 100 MB